2007/09/02 | 物理引擎:第二步...
类别(AS3Lab) | 评论(1) | 阅读(55) | 发表于 20:43

在2d平台上实验的不规则物体的运动成功了,我把它的算法运用到了3d的平台上....做出了下面的东西..

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